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  • Tomeito
    本ブログはシリーズ記事の1/2です。

    8月、私たちはWikiの現代化やモバイルの現代化といったプロジェクトの成功を背景に、新プロダクトの第一歩目のテストを行いました。本日、皆様にその詳細を発表したいと思います。

    長文になりますので、心の準備をお願いします!


    この1年と半年、私たちは皆様にWikiやモバイルの現代化について説明してまいりました。デザインのアップデートや広告の削減によって外見とパフォーマンスを改善するにとどまらず、現代化によってコミュニティを利用するユーザーを増やすこともできました。2014年から2018年にかけての編集および編集者数の推移は以下の通りです:


    編集者数はご覧の通り上下していますが、今までは全体的に下降傾向が見られ、特に広告を増やした2016年には活発な編集者を失ってしまいました。しかし主に2017年からページ・パフォーマンスの改善が始まると、編集者の数が再びはっきりと増加し始めました。

    私たちが今まで成し遂げられなかったのはユーザーの維持でした。編集をする人や読者が増えるのも大切なことですが、一度だけ来て離れてしまう人ばかりでは、健全なコミュニティをつくることはできません。

    そこで浮上した課題は、どうすれば編集数の増加を維持しつつ、編集者と読者に何度も訪問してもらえるような環境をつくれるか、ということでした。

    そこで私たちは上記の課題を念頭に、普段からコミュニティにいる編集者を今まで以上に惹きつけ、ユーザー維持に向けたコミュニティ主導の体験を構築するという明確な目標を立て、新しいプロジェクトを開始することにしたのです。


    私たちはこれまでにもユーザーを維持するため、チャットやメッセージウォール、記事へのコメント機能、ブログ、アチーブメントといった取り組みを行っ ……




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  • Curly hair44

    [[ヘルプ:言語コード|]] [[ユーザーブログ:Curly_hair44/【TGS2018】東京ゲームショウ、今年注目のトピック|]] [[ユーザーブログ:WishingStar/Tokyo_Game_Show_2018_Recap|]] [[w:zh:用户博客:Ffaarr/2018年東京電玩展記要|]]

    夏の終わりのお楽しみ、東京ゲームショウに行ってきました! 例年のごとく会場はこれから発売されるゲームの試遊や、イベントで大盛り上がり。 残念ながら今年は遊びに行けなかった人のために、気になったトピックをあらためてお届けします。



    東京ゲームショウの開催中は、海浜幕張駅を降りた瞬間からイベントはもうスタート、 まずは駅前で10月に発売されるレッデデッドリデンプション2 のプロモーションにテンションアップ!


    会場前では『ボーダーブレイク』、『スティール・ラッツ』のロボットがお出迎え! いよいよ会場の中へ入ります。



    今年後半のSegaのエキサイティングなタイトルといえば、『JUDGE EYES:死神の遺言』。 デモはすでに数週間前に公開されていますね!『龍が如く』シリーズの最新タイトルとなる本作は、現代の東京を舞台に連続猟奇殺人の謎を追う、本格リーガルサスペンスアクション。舞台は神室町、木村拓哉演じる、元弁護士の探偵・八神隆之が主人公にこれまで『龍が如く』シリーズとはひと味異なるゲームとなるそう。路上の敵を攻撃的に倒すのではなく、尾行、追跡、尋問、聞き込み、などのスキルを駆使した調査アクションで、美しいグラフィックがストーリーをさらに盛り上げます。 ブースでは、大画面でゲームの新しい予告編を展示しました。


    『龍が如く』シリーズから話題がもうひとつ、昨年のTGSで発表された『龍が如 ……







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  • Tomeito

    今年8月、これまでのwikia.comのドメインをfandom.comに移行することを発表しました。今回の移行に伴い、本社ではSEOへの影響をテストするための準備を大々的に行ってきました。そこで一度皆さまに本プロセスに関する情報および上記テスト方法、トラフィックの安定を保つ方法について説明し、皆さまのご質問にもお答えしたいと思います。

    基本的には、10月初頭、すなわち来週(正確な日付が決まり次第発表します)に約3,200のコミュニティを新しいドメイン構造に移行する予定となります。そのうちおよそ600 が英語コミュニティで、それ以外は11カ国語にわたる海外のコミュニティです。海外のコミュニティについても、グローバルでのHTTPS導入の一環として7月に発表した新しい言語パスをテストすることになります。

    今回のテストの主なポイントは以下の通りです:

    • なぜ3,200ものコミュニティを移行するのですか? 最も重要な目標は、皆様のサイトのトラフィックを保ちつつ、2019年以内に全ての移行を問題なく終えることです。短期的にはドメイン移行によってコミュニティへの訪問者数が減ることが予想される一方で、その間もGoogleやその他検索エンジンは状況に適応し続け、訪問者のトラフィックも正常化していきます。ただしこれを事前にテストし、正確な影響を測定する必要があります。現行および将来的なテストを通じて本社のSEOチームは迅速にあらゆる潜在的問題を解決し、トラフィックへの長期的な影響を回避していきます。
    • 移行テストはどのように実施されますか? テスト実施にあたり、移行対象のドメインに関連する250,000もの重要なキーワードを12カ国語にわたって準備しました。コミュニティの移行が完了次第、それらのキーワー ……
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  • WishingStar



    [[ヘルプ:言語コード|]] [[ユーザーブログ:Curly_hair44/【TGS2018】東京ゲームショウ、今年注目のトピック|]] [[ユーザーブログ:WishingStar/Tokyo_Game_Show_2018_Recap|]] [[w:zh:用户博客:Ffaarr/2018年東京電玩展記要|]]

    Beyond the landfilled but scenic coasts of Tokyo Bay lies an ancient glorious structure: Makuhari Messe - built by mythic engineers of the Japan bubble era, in 1989 to be exact. Every year, adventurers (and businessmen) cross skies and oceans to pay homage at the biggest annual gathering of all things video games in Asia. The FANDOM Japan team embarked on our own journey last week. Battling through hordes of rush hour salarymen and Tokyo Disney Resort tourists on the way, we trekked the long treacherous road with vigor, to bring you authentic exclusive coverage of this and next year's ……



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  • Plover-Y

    この記事は、w:Thread:1519950を翻訳したものです。


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  • Laclale

    ※FANDOMストーリー案です

    はいどうもOSC日本支部からお届けします、ラクレールです。さて何度も反応が無かったという事はBFDI・・・さしてはオブジェクトショー(Object Show)を知らないんでしょうね。

    というわけで私なりにオブジェクトショーやBFDIを説明しようと思います。


    史上初のオブジェクトショー、BFDIはなんとFlashで作られています。この傾向はBFBに至るまで続けられており、現在はBFDIとBFDIAの.flaファイルを配布中!です。

    このBFDIにも前身となる作品があります。そしてそれも含めたBFDI史上初のキャラクター、それは・・・Firey!


    BFDIで使われた部品は全て.fla及び第三者コンバートによるPNGで配布されています。Flash系はベクターで手足と顔を作れるし、パワーポイント製オブジェクトショーがあるのはそういう所から来ています。

    それに対してBFBはオールハンドライト、FRENZ(Flashから始まったオフラインの映像イベント)で初公開予定のシリーズはAviutlのスクリプトと最近はバラエティが増えています。


    さっき『FRENZで初公開予定』と言及したシリーズに登場するキャラクターの集合写真・・・ごめんなさい、そのシリーズと集合写真、どっちも私が作りました。


    『オブジェクト・クロスロード』、これが私の作っているシリーズの名前です。どこかクロスオーバーで、でも実はそうじゃないという感じの学園もの+αです。Wikiロゴがこれなのは、技術面の解説もしていこうと思うからです。

    まだまだ未知な所が多くオブジェクトショー、気になったら動画を見よう!

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  • Tomeito

    私達は今年、モバイル・エクスペリエンスの向上のためにさまざまな試みを展開してきました。最初に行ったのは、モバイルサイトの読み込み速度とパフォーマンスを上げるための各種システム改良です。最近ではサイトの印象をより良くするため、ウェブデザインの改変を進めています。


    なぜモバイル・ウェブに変更を加えるのか、疑問を持つ方もいるかもしれません。簡単に言うと、ページの見た目の印象が良く、デザイン品質が高いほど、訪問者が再びコミュニティに戻ってくる可能性が高いからです。またそれだけでなく、良い見た目のページほど高品質の広告を掲載できる機会が増加し、結果的に広告の数を減らすことにつながります。2017年にデスクトップ版の広告を30%削減することができたように、私達はモバイルでもより良いデザインが広告削減を実現し、パフォーマンスを改善してくれると信じています。


    今年、私達はモバイル近代化のさまざまな計画を実現しました。以下がその一覧です:

    • パフォーマンスの改善:システムのバックエンドの改善により、ページの読み込み開始からかかる時間が7秒から3.5秒に減り、実に51%の減少が実現できました。
    • フォントの変更:3月には、モバイル・ウェブのWikiページのフォントが Rubik に変更されまいた(英字)。これはFANDOM ブランドのフォントで、モバイル・ウェブと同時にFANDOMアプリでも変更が行われています。
    • 記事トップのデザイン変更:7月には、モバイル・ウェブおよびデスクトップページのトップ部分のアップデートを行いました。FANDOM全体のナビゲーションと各サイトのナビゲーションが効率的に作用するよう改善し、コミュニティの名前が最上部に表示されるようにしました。

    先月にもいくつかの重要な変更を行いま ……



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  • Tomeito

    2019年初頭、FANDOM ブランドの新たなる一歩として、すべてのサイトのドメインがwikia.comからfandom.comに変更されます。これにより、皆様のwikiのURLが ○○.wikia.com から ○○.fandom.comに変わることになります。

    今回の変更を受け、疑問や懸念を抱いた方もいることでしょう。そこで今回、予想されうる疑問に改めてお答えしたいと思います。またその他の質問は、下のコメント欄にお寄せ下さい。

    • なぜドメインがfandom.comに変更されるの? 社名がWikiaから変更されて2年が過ぎようとしています。サイトは既にFANDOMブランドのもとで運営されており、ファンの皆様にも、頼りになるエンターテインメント・サイトとしてFANDOMならびに各コミュニティを楽しんで頂いています。そうした背景を受け、今こそドメインを変更し、リブランディングを完了する最良のタイミングと判断いたしました。
    • コミュニティにとっての利点は? FANDOMはわかりやすいブランド名のもとで邁進しており、それに伴い読者の数も増え続けています。ドメインもブランド名と同じにすることで、コミュニティやコンテンツがファンの目に触れる機会がさらに増すことでしょう。
    • Wikiの訪問者数に影響は? 短期的にトラフィックが減少すると予想されていますが、社内のSEOチームが外部のSEO企業とも協力し、影響が最小限になるよう取り組んでいます。
    • wikia.comのアドレスはまだ使えるの? もちろんです。wikia.comのアドレスは全て新しいfandom.comへのリダイレクトになります。外部サイトからのリンクやブックマークもこれまで通りご利用頂けます。
    • ポップカルチャー以外のwikiは? 私たちのブランド ……
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  • Plover-Y

    この記事は、w:Thread:1499244を翻訳したものです。


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  • Tomeito

    6月初旬、私達はiOS版のFANDOMアプリへの大幅なアップデートを行いました。その際、Wikiの記事やディスカッションが既存のエディトリアルと統合され、全種類のコンテンツがひとつのアプリに一元化されました。そして今回、同様のアプリをAndroid版にも導入いたしました。


    iOSに続いてAndroidでも導入された統合版FANDOMアプリでは、利用者の皆様は単に最新のニューストピックだけでなく、FANDOM全体とそのコンテンツをフォローすることができます。アクセス可能な多くのFANDOMサイトの中には、編集可能なコンテンツを持たない単独コミュニティもあれば、編集可能なコンテンツのみ持つもの、あるいは両方展開するコミュニティもあります。どのコミュニティをフォローして参加するかは、ファンの皆さま次第です。

    また、今回のアップデートでは海外ユーザーにもFANDOMアプリを公開し、コミュニティやディスカッションを多言語で紹介しています。ただし、現時点でエディトリアルのご利用はまだ英語のみになります。

    さらに新しい機能は以下の通りです:

    • アプリ内で編集可能なご自身のアバターと自己紹介のプロフィール機能
    • FANDOM毎に設定できる、最新投稿やディスカッションに関するアプリ内通知
    • フォローしているFANDOMでの自分のアクティビティを表示するプロフィール内「最近のアクティビティ」タブ
    • 特定のFANDOM画面もしくはご自身のプロフィールから、FANDOM毎にWikiの言語を変更できるオプション



    引き続き、さらに多くのFANDOM、および英語以外の多言語で多くのWikiをアプリに追加していきます。今後のアップデートでもたくさんの機能を追加していきますので、どうぞご期待ください。たとえば、今後はご自身が最 ……




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